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Thema: 2020 Neuheit: Jurassic World Coaster (Launch Coaster, Intamin) @ Islands of Adventure



  1. #46
    Hyperaktiver Freund Avatar von oliverd
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    Zitat Zitat von doCoaster Beitrag anzeigen
    Die Schienen wollen für mich mal so gar nicht zum erwarteten Launch Coaster passen. Damit meine ich nicht nur die Backbone die wir nur von Hypercoastern (und Red Force) kennen, sondern auch die Radien wirken viel zu groß für so ein kompaktes Layout wie es spekuliert wird. Entweder handelt es sich dabei um Schienen für ein anderes mir unbekanntes Projekt oder der Eindruck täuscht.
    Ich hoffe immer noch das es kein Launcher wird. UND JA, dies Schienen sind definitiv für einen Hypercoaster.
    10 Jahre im Forum. Danke Coasterfriends.

  2. #47
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    Mal sehen, aber ein (extremer) Intamin-Hyper wäre ja auch was Feines für den Park.

  3. #48
    Aktiver Freund Avatar von Carsten
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    Yeah Hyperion 2.0 im Velociraptor Zug Design . Aber meint ihr nicht das der Platz für ein Hypercoaster doch recht klein ausfällt? Aber gibt es dieses Intamin Schienendesign überhaupt mit launch? Oder eine Art Flying Acces Clon mit neuartigem T-Rex Element
    chris1996154 gefällt dieses Posting.

  4. #49
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    Ja Red Force im Ferrari Land hat das gleiche Schienenprofil.
    No.1 Steel Coaster: Untamed
    No.1 Wooden Coaster: Colossos - Kampf der Giganten

  5. #50
    CF Team News Avatar von Mario M.
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    Nein, dieses Schienenprofil gibt es bisher erst einmal und das bei Hyperion. Red Force hat zwischen dem oberen Rohr der Backbone und den Laufrohren kegelförmige Verbinder (wie auch bei Skyrush). Das besondere an den neuen Schienen ist, das man auf zweidimensionale Verstrebungen setzt, die in der Fertigung denke ich Zeit und Geld sparen!

  6. #51
    CF Team Redaktion Avatar von doCoaster
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    Im Großen und Ganzen kann man bei Intamin aber zwischen zwei unterschiedlichen Schienenprofilen (abgesehen von einfachen 2-Gurt-Schienen) unterscheiden die eingesetzt werden: die Fachwerkschienen und die mit dicken runden Backbones. Dass beide Arten hin und wieder Weiterentwicklungen erfahren ist für mich dann nicht ausschlaggebend. Interessant ist daran eben, dass sich bisher die Charakteristiken der Bahnen passend zu den Schienenprofilen differenzieren lassen: Fachwerk - eher kompakt und dynamisch, meist mit Launch. Große Backbone - eher weitläufig bei großen Höhenunterschieden, großen Geschwindigkeiten und schweren Zügen.
    Mario M., Michaelrot, CrazyDancer und 4 anderen gefällt dieses Posting.


  7. #52
    Aktiver Freund Avatar von Carsten
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    Also ich glaub das die für ein anderes Projekt sind. Dafür wirkt mir der Platz einfach zu klein und zu verwinkelt. Lifthill würde bei der Schienendimension sicherlich mindestens 50 Meter aufwärts betragen.Wohin soll das in diesem eher kleinen Areal?
    doCoaster gefällt dieses Posting.

  8. #53
    CF Team News Avatar von Mario M.
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    Mittlerweile liegen echt viele Schienen-/Stützenteile auf dem Baugebiet vom Epic Universe Park rum:
    Name:  EEJKq4aXsAEZUEX.jpg
Hits: 881
Größe:  214,8 KBName:  EEJKq4cXYAANpVg.jpg
Hits: 879
Größe:  218,3 KB

    Dazu noch ein aktuelles Luftbild vom Baugebiet vom 10. September:
    Name:  EEJesKNWwAA4p6I.jpg
Hits: 876
Größe:  239,8 KB

    Quelle
    Quelle

  9. #54
    CF Team News Avatar von Mario M.
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    Bei bioreconstruct auf Twitter wurden aktuell Luftbilder gepostet:
    Name:  EI8dA26XUAEWkwg.jpg
Hits: 473
Größe:  244,3 KBName:  EI-tMl-WkAAKCAG.jpg
Hits: 473
Größe:  249,9 KBName:  EI-u46pX0AAWbRa.jpg
Hits: 472
Größe:  189,8 KBName:  EJAltpMW4AEyN6W.jpg
Hits: 472
Größe:  210,8 KBName:  EJAngiTWoAETO5w.jpg
Hits: 468
Größe:  191,0 KB

    Bei Orlandoparkstop wurden die Bilder gut analysiert:
    Name:  09-graphic-1024x611.jpg
Hits: 468
Größe:  144,6 KB

    Die neue Waterfront zeichnet sich schon ab

    Der bekannte/ergänzte Übersichtsplan:
    Name:  JP-Coaster-Layout-2-07-1024x800.jpg
Hits: 470
Größe:  207,9 KB

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